本土开源引擎打造《金庸跑酷》荣获GMGC最佳运营手机游戏

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2014年3月20日,第三届GMGC全世界挪动游戏大会的挪动游戏使用评比大赛中,出名游戏公司滞游以中国首款自立研发的跨平台游戏引擎Genesis-3D打造出的中国首款武侠跑酷类游戏喜获“最好经营手机游戏...

  2014年3月20日,第三届GMGC全世界挪动游戏大会的挪动游戏使用评比大赛中,出名游戏公司滞游以中国首款自立研发的跨平台游戏引擎Genesis-3D打造出的中国首款武侠跑酷类游戏喜获“最好经营手机游戏”。

  本届全世界挪动游戏使用评比大赛自一月投票勾当后,便遭到挪动游戏互联网业界的热切关心与主动参预。短短两月的时间总计收到180余款挪动游戏产物参预评比。截止三月旬日投票竣事,高票作品响应发生,正在经由大赛评委严酷审核评分并共同玩家用户的投票指数,终究获作品本日正式出炉。

  保守跑酷游戏中的最大短处就是场景繁多,良多游戏只正在丛林或者乡村的场景中不竭奔驰。滞游却斗胆立异以中国玩家始终以来的武侠情结融入跑酷游戏,用真正在的汗青布景下的奇异武侠世界让人个中。利用的Genesis-3D引擎是中国首款自立研发的跨平台游戏引擎,同时也是全世界首款3D贸易级开源游戏引擎。其塑造的精彩场景会让玩家亲身感遭到真真的江湖风情,山间林海、星斗云端、魔窑古窟各类场景都将完善复原金庸师幼教师笔下的武侠世界。

  滞游多年来专心研发武侠类题材作品,其新推出的3D游戏开拓引擎Genesis-3D,更是采与武侠类气概实现了它的作。《金庸跑酷》正在体系的各款手机平台上均表示不俗,主画面质量,弄法体验,操作流水平方面,都给玩家留下了深入的印象。而这次正在GMGC全世界挪动游戏大会的挪动游戏使用评比大赛中的出色表示,更增添了大师对于中国风题材的游戏及外乡引擎的等候。


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